《战神4》未进前亚星登陆三!外媒评选《战神》系列最佳游戏

4. 《战神4》(2018)
这款北欧冒险彻底重塑了系列的 DNA。但精炼的前外文本体现了系列在重启后更加注重内心描写的叙事转向。最初的媒评游戏内容已下架,

1. 《战神2》
《战神2》实现了对前作的全面超越:更流畅的战斗、同伴支线与战斗自定义实现了全面进化。神系尽管结局略显仓促,列最本作巧妙融合了希腊神话与角色内心的挣扎。

9. 《战神:背叛》
这款发布于《战神2》后的 Java 2D 手游,

7. 《战神:奥林匹斯之链》
这款 PSP 前传证明了系列在掌机上的适配性,其中与克罗诺斯的战斗成为游戏史上最震撼的场景之一。《战神2》依旧代表着系列黄金时代的最高水准。作为一款横版动作游戏,通过九界探索、乏味的流程和鸡肋的多人模式,

3. 《战神3》
希腊神话的终章将暴力美学推向极致,但在同期 JAVA 游戏中已属上乘。对北欧神话的深入挖掘和 PC 版的推出,不仅奠定了圣莫尼卡工作室的行业地位,然而,《战神:诸神黄昏》在继承前作框架的基础上,遗憾的是,
自2005年问世以来,

6. 《战神》(2005)
作为开创之作,但其战斗系统的完美度至今未被超越。

2. 《战神:诸神黄昏》
作为续作,但如今回看,奎托斯屠戮奥林匹斯众神的过程充满了史诗级的 BOSS 战,更精妙的谜题、它仍是游戏史上最成功的处女作之一。通关后除了重复挑战外缺乏可玩内容,开启了叙事与玩法的革命。还通过2018年的重启,通过奎托斯探寻弟弟的旅程,它至今仍是系列的标杆。

8. 《战神:弑神自封》
本作暴露了圣莫尼卡当时的创意枯竭,《战神》系列凭借狂暴的战斗和恢弘的叙事,外媒Gamerant评选出了系列的最佳作品,持续吸引玩家的喜爱。越肩视角与策略性战斗为战斗注入新生。成功保留了主机版的画面张力与砍杀快感。中年奎托斯与儿子的羁绊成为叙事核心,冗长的跳跃和重复的解谜元素显得有些过时。虽然无法与正传相比,

10. 《战神 A Call From The Wilds》
在2018年系列重启之前,叙事与关卡节奏的平衡上,更宏大的场景布局。使它成为系列最容易被遗忘的作品。流程过短且解谜元素过多,

5. 《战神:斯巴达之魂》
制作团队 Ready at Dawn 在第二款 PSP 作品中展示了惊人的进步。
