《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过事实并非如此,周围既无子弹也无爆炸破片。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,有趣的是,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
