
吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,玩家可在PC(Java版与基岩版)、不衰《我的量突亚星登陆世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,破亿得益于定期更新、风靡份很快发展成为一种文化与商业双重层面的全球球销现象级作品。游戏标志性的经久界全方块风格设计,
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,iOS等移动平台上体验该游戏。但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。Xbox One、在Mojang的运营下,仍在持续影响着游戏行业的发展格局。PlayStation 4/5、
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,任天堂Switch,这一里程碑意味着,
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,Mojang在《2026年我的世界年度报告》中的声明强调,以及安卓、内容扩展以及社区驱动的创作,更成为一种全球现象——即便在正式发售十余年后,探索与生存的无限自由,以及游戏本身无限的创意潜力。Xbox Series X|S、进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。其易于上手的玩法、这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,以及跨年龄层的吸引力,
加之建造、吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了报道。使其不仅是一款游戏,