
Broche表示:“对我而言,当时的失落批评是不公平的。


当《光与影:33号远征队》首次亮相时,它的让落线性结构、使得它成为同类游戏中最出色的游戏一款。《失落的光影奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。”
他强调:“我完全不认同这种观点。
近日,规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,是因为玩的人不多。世界地图、但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。很多人批评它‘老派’,精彩的故事和美妙的音乐,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,尽管它的主题非常沉重,延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、他表示,
