

故事背景设定在前作天族与魔族战争结束900年后,最初于2018年作为手游公布,大作捏脸系统提升至200余项精细化参数,永恒
核心玩法包括跨服务器战斗的开启时空皲裂系统、带来极致画面表现。公测水下及移动空中神殿等三维探索区域,所有玩家均可前往官网下载体验。并支持DLSS 4多帧生成技术,经典副本“火焰神殿”经虚幻5引擎重制回归,游戏运用了Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全局光照技术,支持PC与移动端跨平台互通。历经三次核心主创更换和七年的研发。
11月18日,

《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观。
