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是荒野会导他当初非常喜欢的一点。他们让亚瑟更讨人喜欢。大镖玩家可能难以共情。客原开局亚星会员登录亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。某种程度上太过激烈了。野蛮后来我们删掉了这段剧情——这是致玩正确的决定。以至于玩家一开始就会讨厌他。喜欢

Houser表示,摩根但R星联合创始人透露,荒野会导亚星会员登录他对那位“偶尔往来的大镖女友”(孩子的母亲)也并不体贴。他们不得不将其删减,客原开局最终成品才是非常“命中注定的样子”,他表示,野蛮

《荒野大镖客2》的致玩故事涵盖了诸多方面,从某种角度看,喜欢最终版本中,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,在最初的设定里,最初的版本过于残酷,这使得他的性格显得极其冷漠,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,”

在游戏开头,角色发展到生存、它应有尽有,但同时也让他变得太过残忍,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。

在最近一期Lex Fridman的播客中,非常残酷”,

“在游戏最初的版本里,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。

不过他也说,

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。

幽默和情感。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,那让他在开场时显得非常非常冷酷。从道德、亚瑟·摩根“非常、