


《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监因为这款游戏被批评为“老派”,大力的奥德赛精彩的称赞故事和美妙的音乐,因为它只能在Xbox 360上玩,失落使它成为同类游戏中最好的游戏之一。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。

“对我来说,
我完全不同意这种观点,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
它之所以成为一款经典之作,



《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监因为这款游戏被批评为“老派”,大力的奥德赛精彩的称赞故事和美妙的音乐,因为它只能在Xbox 360上玩,失落使它成为同类游戏中最好的游戏之一。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。

“对我来说,
我完全不同意这种观点,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
它之所以成为一款经典之作,